Claude vs Codex · one prompt · 93 s
6 שורות פרומפט.
סרט מצויר שלם.
את הסרט הזה Claude כתב בקוד, מהודעה אחת של kirill sh. כאן תמצאו את הפרומפט המקורי, את הגרסה ל-Remotion, ואיך בונים סרט כזה.
הפרומפט המקורי
זה כל מה שבן אדם כתב. 6 שורות, כמו הודעה לחבר. מכאן Claude Opus 5.2 עבד לבד כמעט 6 שעות, וכתב את כל הסרט.
make a cool cartoon 16:9. make it with code.
in the cartoon - clawd (the claude code mascot, pull him out of the bundles and the claude app) and codex (the codex pet, pull him out of the codex app pets too)
well basically the vid is like they at first argue like I'm better, no I'm better. and then by the end they make up and sit cute at sunset hugging. different scenes.
world is pixel so make both of them fit in nicely (they’re both pixel), you can generate the world background and stuff and elements via fal if you want, or you can do it yourself.
make it in 2.5d. with sounds and music. no voiceover. you can use subagents.
מילה במילה מתוך ה-README של kirillshsh/claude-vs-codex, כולל שגיאות הכתיב.
החשבון, לפי kirill
- הודעות מהמשתמש
- 1
- agents (ראשי + 12)
- 13
- קריאות API
- 1,178
- שעות ריצה
- 5:49
הכל רץ על מנוי Claude Code, לא על API. לפי המחירון של ה-API זה היה יוצא בערך 259 דולר. ומה זה one shot? הודעה אחת של בן אדם. משם ה-agent רץ לבד, בלולאה, בערך 1,200 פעמים.
הגרסה שלי ל-Remotion
אותו מבנה, מותאם ל-Remotion, עם החוקים שלמדתי מהבאגים. מחליפים את מה שבסוגריים המשולשים ומדביקים ב-Claude Code בתוך פרויקט Remotion.
Make a <length>s 16:9 cartoon with code, in Remotion, in src/films/<name>/.
Story: <who>, <conflict>, <ending image>. Different scenes. No voiceover.
Style: <pixel / paper collage / flat vector with thick outlines>. Pick something with a hard grid.
Characters/assets: use ONLY the files in <folder with your real assets>. Don't invent characters.
Sound: music + SFX. You can't hear, so write a lead/support/bed plan and verify density and levels by measurement, not by feel.
Process: build the shared engine and timeline first; then use subagents to write the scenes in parallel, each owning only its own files. Every scene file starts with a timed shot list. Check your work with `npx remotion still` contact sheets and short frame-range renders, look at them, and fix what looks wrong.
Deliver: out/<name>-v1.mp4 + a contact sheet. Don't stop to ask me.
זה לוקח שעות, לא דקות, ומה שיוצא זה גרסה ראשונה, לא סרט גמור. עוד אין לכם פרויקט? המדריך ל-Remotion.
איך בונים סרט כזה
לא קסם, סדר עבודה. 7 מהלכים, וכולם עובדים גם אצלכם.
זמן נכנס, תמונה יוצאת
כל סצנה היא נוסחה: נותנים לה נקודה בזמן, מקבלים פריים. אין זיכרון בין פריימים, אז הכל מתרנדר במקביל. ב-Remotion זה כבר בנוי ככה.
סגנון שסולח על טעויות
הכל מצויר ב-480×270 ומוגדל פי 4. פיקסל ארט מחפה על אי-דיוקים קטנים, וזו בדיוק הנקודה החלשה של ה-AI.
דמויות אמיתיות, לא מומצאות
את Clawd ואת הדמות של Codex ה-agent שלף מהאפליקציות עצמן. הוא מרכיב סצנות מגרפיקה קיימת, לא מצייר פרצופים.
התסריט כתוב בראש הקובץ
כל קובץ סצנה נפתח ברשימת שוטים: זמנים, מצלמה ומה קורה על המסך.
קודם מנוע, אחר כך סצנות
ה-agent הראשי בנה קודם את המנוע. רק אז 3 sub-agents כתבו סצנות במקביל, כל אחד בקבצים שלו.
ה-agent בודק את עצמו
הוא רינדר גריד של סטילס, הסתכל עליו כמו במאי, ושלח agents קטנים לתקן. אחד מהם החזיר ל-Clawd את הרגליים.
סאונד שמודדים, לא שומעים
המיקס הראשון היה דייסה: 545 צלילים ב-93 שניות. אז אחד ה-agents כתב חוקים, מקסימום 4 צלילים בשנייה, וכל agent סאונד היה חייב לעבור אותם. בסקריפט.
חוקי הסאונד המלאים, להעתיק לפרומפט
Sound rules (condensed from kirill sh's audio/PLAN.md §2):
- Roles: lead (the one sound of the moment), support (one), bed (continuous).
Never more than one lead + one support at once.
- At least 0.35 s between leads; at least 0.12 s between a lead and its support.
- At most 4 attacks in any 1 s window (6 in action, 2 of them bed-level).
- A run of 5+ identical small events less than 0.25 s apart
(footsteps, typing, rain) is not events. It is one bed layer.
- No ornaments (sparkles, ticks, glints) within 0.6 s of a lead or support.
- SFX -6 dB at every music climax, except one allowed lead.
- One sample per event: two layers get glued into one file with one attack.
- Levels: support 7-9 dB under the lead, bed 14-18 dB under.
- Every SFX agent passes a scripted checklist before handing in its stems.3 באגים שה-AI שלח בביטחון מלא
עשיתי לסרט גרסה בעברית. בדרך ה-AI שלח 3 באגים, ועל כל אחד מהם אמר "מוכן".
bug 1נ שנראית כמו ב

הפונט שה-agent בחר מצייר את האות נ כמו ב, אז "אני" יצא "אבי". הקוד תקין, הפונט נטען. רק האותיות משקרות.
bug 2בולד שמדביק אותיות

ה-AI הדגיש כל מילה כגוש אחד, והאותיות נדבקו: ז הפכה ל-ט, ש הפכה לכתם. הפתרון: בולד לכל אות לבד, ופיקסל אחד של רווח ביניהן.
bug 3שורות פיקסלים שנעלמו

הפונט נטען בגודל 9 במקום 8, ושורות שלמות של פיקסלים נעלמו. בלי שגיאה ובלי אזהרה. זה לא נראה כמו באג, רק כמו טקסט קצת פחות יפה.
הוא לא טעה בקוד. הוא טעה במה שהוא רואה.
ה-AI לא ראה את הבאגים.
עין של בן אדם, בזום פי 5, כן.
קרדיטים
- הסרט, הקוד והפרומפט: kirill sh (GitHub · @shneural). הקוד ברישיון MIT.
- פסקול: CC BY-SA 4.0, המקורות המלאים ב-CREDITS.md.
- Clawd שייך ל-Anthropic, הדמות של Codex שייכת ל-OpenAI. פרויקט מעריצים לא רשמי, בלי קשר לאף אחת מהחברות ובלי חסות שלהן.
- הגרסה העברית: RecStudio.